top of page

Its A Plastic World!

Add a Title
Add a Title
Add a Title
Add a Title
Add a Title
Add a Title
Click.gif

2023/ Digital: 3D-Model/ Blender + AdobeCC

>>>>> https://www.florianobenland.com/work/3d-model <<<<<

English
In my fourth semester, I had the opportunity to enhance my skills in a 2D/3D design course under the industry-renowned guidance of lecturer Ushaku Agon*. The project shows a 3-dimensional scene** in which a young Writter, caught in the act, is chased by a security guard. (You can find more information about graffiti under the work with the same name). What was sprayed only becomes clear at the end of the camera shot.*** Initially, I created various sketches to visualise my ideas and, after consultation, I decided on the graffiti scene you see, as it tells a story with few, still resources: a hasty escape, a hole in the fence, hectic glances and cans lying around. The scene is characterised by frivolity, liveliness and a hustle and bustle.

The scene was first designed in 2D with Procreate and then converted into a 3D model with Blender, focussing on proportions and hierarchy. The centrepiece of the project, the graffiti, was created using Adobe Illustrator and inserted into Blender as an svg. Finally, I created a colour palette, defined materials and used lighting to create an atmospheric effect.


Deutsch
In meinem vierten Semester hatte ich die Möglichkeit, meine Fähigkeiten in dem Kurs 2D/3D-Gestaltung unter der Branchenkennenden-Anleitung von Dozent Ushaku Agon* zu vertiefen. Das Projekt zeigt eine 3-Dimensionale Szene**, in der ein junger Writter, quasi auf frischer Tat ertappt, von einem Wachmann verfolgt wird. (Mehr Infos über Graffiti finden sie unter dem gleichnamigen Werk) Was gesprüht wurde, wird erst am Ende der Kamerafahrt deutlich.*** Zunächst habe ich verschiedene Skizzen erstellt, um meine Ideen zu visualisieren und nach Absprache entschied ich mich für die zu sehende Graffiti-Szene, da sie mit wenigen, stillstehenden Mitteln eine Geschichte erzählt: notgedrungen Flucht, ein Loch im Zaun, hektische Blicke und herrumliegende Cans. Die Szene ist von Leichtfertigkeit, Lebendigkeit und Trubel geprägt.

Die Szene wurde zunächst in 2D mit Procreate gestaltet und anschließend mit Blender in ein 3D-Modell umgesetzt, mit einem Fokus auf Proportionen und Hierarchie. Das Herzstück des Projekts, das Graffiti, wurde mithilfe von Adobe Illustrator umgesetzt und in Blender als svg. eingefügt. Abschließend habe ich eine Farbpalette erstellt, Materialien definiert und die Beleuchtung für eine atmosphärische Wirkung eingesetzt.

* https://www.animago.com/partner/agon-ushaku/
** https://vimeo.com/918924707
*** https://www.florianobenland.com/work/3d-model

Auge_Groß.gif
  • Instagram
  • LinkedIn
  • Vimeo
  • itch-io-icon-2048x2048-i6hzclad
  • itch-io-icon-2048x2048-i6hzclad 2

BE  KIND, BE  LOVING, BE  HONEST
TO  EVERYTHING  AND  EVERYONE  :)

© 2019 – 2024 Florian Obenland | Rotterdam, Netherlands

bottom of page